進捗 12/25
前回の進捗では採掘力を設定していないので、今回は採掘力の設定と金鉱石を踏んだことで増える量を採掘力にするというプログラムを作成した。また、採掘力を増加させる要素がないと意味がないので、金を消費して採掘力を上げるマスを追加した。
今回も画像を仮置きしているが一応茶色にpが書かれているマスが採掘力を上げる事ができるマスになる。このマスには条件を設定しており、「金を10個以上所持しているか」という条件を満たしていない場合このマスを踏めない仕組みになっている。もし金を10個以上持っている状態で踏んだ場合、金を10個消費して採掘力の変数を1上げることができる。
前回の進捗で追加した金の所持数を確認できるイベントに採掘力も確認できる機能を追加した。2行目にある1という数値が採掘力になっており、上記のpのマスを踏むとこの数値が上がる。また、今は人のイベントなのでがんばれよなどの文言を追加したが、今後このイベントはメニューイベントとして使うので、修正していこうと考えている。

