進捗 12/25 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ 12月 25, 2025 採掘量が一定だったので採掘力の変数を作り、より多くの採掘を行えるようにした・茶色いpと書かれている部分は金が10個以上ないと入れず、10個以上持っている状態で踏むと金を10個消費して採掘力を1あげる1と書いてある部分が採掘力であり、pを踏むたびに数値が上がる。 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ
現状と今後12/8 12月 07, 2025 ・作成していたデータが消えました。経緯はパソコンのアップデートをした時に勝手にビットロッカーがオンになり、起動するためにパスワードが必要になった→別のデバイスでMicrosoftアカウントにログインし登録してある電話番号にパスワードのSMSを送信してもらうことで解決できるが、昔の電話番号を登録しているため確認できない→初期化という流れです。次からはMicrosoftアカウントをしっかり管理し、外部にデータを残そうと思います。 しかし、ストーリーの構成は大体できているので、プログラム自体はそれほど時間はかからないと思います。 ・ストーリーについて ストーリーの概要です 森を歩いていると勇者に出会う 勇者は採掘師を求めており金を採掘できたら仲間にすると提案する 洞窟に行き採掘する 見せて仲間にする このストーリーを軸としてストーリーを増やしたり、プログラムを工夫したりしたいと考えています。 続きを読む
進捗 12/21 12月 21, 2025 現状のあらすじ マップにいる人に話しかける、金を複数個掘ってこれたら仲間にするといわれる、金の床を踏むと金を獲得しノルマを達成するとさっきの人の会話が変わる。 このプログラムを成立させるために 金の床を作る 何回踏んだかを表示するというプログラムを作成した まだ金の画像が決まっていないため元の画像を加工して代用している 黄色の場所に移動することで変数を1足す この画像にある0の部分に金の所持数を表示している 続きを読む