進捗
今までイベントを開始するとき、どのようなイベントでも上にもともとあった人の画像が使われていたがほかの画像に変更した。 上の画像にある人の絵が常に使われていた。それを 大きな金のイベントにはマップのマスで使われている画像をそのまま利用した。絵心がないためわかりにくいかもしれないが人の絵よりもイベントに合っているのでさいようした。 大きな金と同様に鍛冶屋の看板もマスの画像と統一した。看板が白いのは、森のマップに書かれている木の幹が白いためである。 メニューも同様にした。はじめ見たときは世界観とあっていないのではないかとおもわれるかもしれないが、メニューという機能があることを一目でわかるようにするため白のままにしている。 これらのイベントを修正しているときに少し問題があるのを見つけた。 上記の二つのマップにイベントがないことだ上の画像は最初に表示されるマップという役割があるのでいいかもしれないが、下のマップは特に機能がない。もちろんすべてのマップに役割を持たせる必要はないかもしれないが、なにかイベントが追加できるのであれば追加しようと思う。 またプログラムで問題ではないが困ったことが起きた。 上に書いてあるプログラムは主人公の描写の部分だ。元のプログラムは条件を満たすことで姿を変えるようになっている。しかし私のストーリーでは姿を変えないためこの箇所を変えようと考えたがうまくいかなかった。フラグ3を変える機能がどこにもないためこのままのプログラムでも問題は無いが少し無駄なプログラムが発生してしまう。 また、フラグ3がトゥルーになった時の主人公の画像もファイルに入れないと起動しなくなる可能性があるので、必要ない画像を消せないという点においても解決するべきかもしれないと考えた。